第(2/3)页 石松鸣立刻有所猜测,反问:“水仙骑士?” 说话的同时,石松鸣总觉对方有一种熟悉感。随即摇摇头将这种可笑的念头抛在脑后。精美的3D美女模型随处都有,捏出来之后撞脸也不奇怪。且在这个技术发达的社会里,声音早就做不得准。以前少数人可以靠嗓音变化的技巧变声,现在变声器普及,人人可以玩一玩。最近换脸技术也出现,视频都不能信。 所以说不定少女角色的后面是其实个抠脚大汉,还是不要深究为好。 但事实上,石松鸣在创建角色的时候却是忽略了最下面的某一行小字:角色不可改变性别,相貌在原本基础上只能做30%幅度的修改。毕竟作为急性子的现代人,谁会逐字逐句阅读厚厚的用户协议。 “当然是我。”少女回答。 “嘿嘿,这个游戏您是前辈,还请带一带小弟。” 少女噗嗤一笑。“我可带不了你。其实我只上线过一次,看了看风景,见没什么意思就下线了。这次若不是有个熟人,我都未必再碰这个头盔。” 谈笑间,二人一起尝试游戏。 游戏界面简单清爽,整体布局与市面流行的角色扮演游戏有着很大的相似性。左下角动作条,右下角各个杂项。 动作条只有两个个技能,技术武术,技术法术。前者是一招劈砍的剑招,后者是一发大火球。对着一些野鸡 接着尝试右侧的功能选项。先是将人物和NPC的姓名显示出来,绿色名字虽然与十分逼真的画面格格不入,但对于石松鸣这种《禽兽世界》玩家来说,反而更舒服一些。 之后将音量、分辨率、模型细节、粒子密度等常规选项调整一番,发觉初始设定就不错,又都改了回去。 最后二人发现了一个‘切换模式’的选项,可以在‘技能模式’和‘自主模式’之间转换。技能模式不用说,只要手柄按键,角色就会发出技能。 自主模式下的基础武术方面,两个手柄就成了角色的拳头或武器的握柄,自己想怎么打就怎么打。而杀了几只野鸡和兔子后,输出对比完全不如技能模式。石松鸣用伤害判定机制不完整做借口,水仙骑士笑着点破其格斗技巧很渣,根本没打中要害。 自主模式下的基础法术就有点意思了,会在身前出现一个由无数七彩光点组成的球体。只要手指触碰,这些光点就会受力反向移动。只要将足够量的光点逼到核心区域,就会形成一个火球,射出去即可。 石松鸣尝试几次便暗暗皱眉,觉得这有些像是自己的第四种能力。 与师傅的学习几个月中,课程以第一种增加身体强度,第二种空间传送的能力为主。第三种似乎和化学有关,从来没练习过。第五种便是师傅离开之前提醒有助于英雄生涯的那一个,却是练习的更少,眼下最直接的作用似乎就是在真空环境下心灵对话。 第(2/3)页